Аннотация. Рассматривается архитектура редактора описаний изображений в виде групп точечных и малоразмерных объектов. Редактор отличается от известных программ 3D моделирования поддержкой точечных примитивов и их групп, поддержкой формирования и описания статистичес
Ключевые слова: Моделирование 3D сцен, распознавание групповых точечных объектов, группы малоразмерных объектов, архитектура программного комплекса, иерархии классов.
Abstract. The architecture for editor of image descriptions as groups of point and small-sized objects is considered. The considerable editor differs from widespread 3D modelling software by supporting point primitives and groups of them, building and describing of
Keywords: 3D scenes simulation, recognition of group point objects, small objects groups, architecture software package, a class hierarchy.